Just asking about PhysX - Page 3
Welcome guest, is this your first visit? Create Account now to join.
  • Login:

Welcome to the CHIP Forum.

If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above. You may have to register before you can post: click the register link above to proceed.

+ Reply to Thread
Page 3 of 9 FirstFirst 1 2 3 4 5 6 7 8 9 LastLast
Results 21 to 30 of 86

Thread: Just asking about PhysX
  
Bookmark and Share

  1. #21
    Join Date
    Jan 2006
    Location
    Jakarta
    Posts
    723
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    14

    Re: Just asking about PhysX



    Quote Originally Posted by d_estroye_r View Post
    si shift pake physx juga ga?
    ngga.. list gamenya bisa diliat di sini : http://www.nzone.com/object/nzone_physxgames_home.html

  2. #22
    Join Date
    Aug 2005
    Location
    Jakarta Barat
    Posts
    991
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    16

    Re: Just asking about PhysX



    @destroyer : GF 4 MX utk running crysis bahkan di low detail + 640 x 480 jg tetep lag om alias fps kedodoran ...

    Eye candy memang perlu, itulah gunanya GPU selain utk rendering fps. Definisi eye candy sehubungan dgn PhysX lebih ke arah objek yg tadinya "nampak" sewaktu fitur PhysX aktif, mendadak hilang di saat PhysX off.

    Ini yg membingungkan & membuat definisi PPU sebagai pengolah fisika seperti yg dianalogikan bro andreebdg bergeser menjadi semacam "bug" yg membuat game2 tertentu dgn logo "TWIMTBP" & "Nvidia PhysX" menjadi "tidak optimal" apabila dimainkan dgn GPU lain.

  3. #23
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Madiun - Bandung - Jakarta
    Posts
    405
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    9

    Re: Just asking about PhysX



    @Destroyer
    Beda bos kayaknya antara gamer yg serious ama enthusiast itu...
    Serious itu yang penting tamat...dapet sensasinya...klo enthusiast sampe detail, mendalami, bahkan maennya harus ULTRA HIGH + 16AA + 16AF...Hehe...
    Néxt 3 months:
    ===========
    Hidden

  4. #24
    Join Date
    Sep 2004
    Location
    Semarang Selatan
    Posts
    2,108
    Thanks
    1
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Rep Power
    22

    Re: Just asking about PhysX



    Quote Originally Posted by d_estroye_r View Post
    nah ini bro..saua bingung ini pake physx ato waypoint/path gitu ya? (inget editor game counter strike ga?)

    jadi ya bila bola dateng dr sudut A..pasti matulnya ke sudut B
    nah kalo physx cara kerjanya mungkin bisa buat sudut pantulnya lebih bervariasi
    Ya bukan cuma pantulannya kalau billiard mah, tapi power dan posisi stick dan bola saat impact. selain pengaruh ke arah pantulan, dihitung juga masalah momen inersia dan friksi benda dari bola billiard => bergerak => diam..

    Memang kalau bahas physic pake game billiard kesannya tabu, karena kalkulasi physic (bukan physX) itu terbayangnya ringan bin enteng banget.. jaman pc jadul a.k. AT286 juga sudah ada game billiard .

    CMIIW

  5. #25
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    dungbandung
    Posts
    5,684
    Thanks
    1
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Rep Power
    31

    Re: Just asking about PhysX



    Quote Originally Posted by Eikichi View Post
    Eye candy memang perlu, itulah gunanya GPU selain utk rendering fps. Definisi eye candy sehubungan dgn PhysX lebih ke arah objek yg tadinya "nampak" sewaktu fitur PhysX aktif, mendadak hilang di saat PhysX off.
    maksudnya fog/kertas di batman ??

    ya kuncinya itu sih
    -pake physx = berat jadi percuma kalo dipaksa physx on = ngelag
    -ato sengaja di cheat supaya kalo ga dirender physx ga akan muncul/malah jadi super berat

    Quote Originally Posted by konar_gimblih View Post
    @Destroyer
    Beda bos kayaknya antara gamer yg serious ama enthusiast itu...
    Serious itu yang penting tamat...dapet sensasinya...klo enthusiast sampe detail, mendalami, bahkan maennya harus ULTRA HIGH + 16AA + 16AF...Hehe...
    i'am in the midlle of this..
    maen game jalan cerita bagus, eye candy ga malu2in juga

    Quote Originally Posted by Andreebdg View Post
    Ya bukan cuma pantulannya kalau billiard mah, tapi power dan posisi stick dan bola saat impact. selain pengaruh ke arah pantulan, dihitung juga masalah momen inersia dan friksi benda dari bola billiard => bergerak => diam..
    Memang kalau bahas physic pake game billiard kesannya tabu, karena kalkulasi physic (bukan physX) itu terbayangnya ringan bin enteng banget.. jaman pc jadul a.k. AT286 juga sudah ada game billiard .
    CMIIW
    yup kira2 seperti disini
    http://en.wikipedia.org/wiki/Physics_engine
    http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_game

  6. #26
    Join Date
    Oct 2008
    Location
    Bandung, sambil ngekost di jatinangor
    Posts
    1,994
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    13

    Re: Just asking about PhysX



    Quote Originally Posted by pikovaio View Post
    ngga.. list gamenya bisa diliat di sini : http://www.nzone.com/object/nzone_physxgames_home.html
    shift pake physx kok bro
    ini linknya :
    http://www.nzone.com/object/nzone_physxgames_all.html


  7. #27
    Join Date
    Jul 2005
    Location
    Jakarta, Indonesia, Indonesia
    Posts
    1,617
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Rep Power
    18

    Re: Just asking about PhysX



    kesimpulannya selama physic engine yg digunakan tidak bisa jalan di semua GPU maka physic engine itu hanya akan menjadi tambahan saja dan tidak digunakan sepenuhnya untuk kalkulasi fisika dalam game.

    alternatifnya dengan menggunakan physic engine berbasis software.

    alternatif lain dengan DX11 bisa menggunakan DirectCompute atau bisa juga menggunakan OpenCL,
    semua GPU SM4+ sudah mendukung DirectCompute & OpenCL.

  8. #28
    Join Date
    May 2006
    Location
    Bandung
    Posts
    1,061
    Thanks
    2
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    15

    Re: Just asking about PhysX



    Quote Originally Posted by robertdenura View Post
    Tapi HAVOC-nya ATi kalah gembar-gembornya dibanding PhysX nVidia
    coba, apa aja game yang udah support HAVOC-nya ATi..?
    pertanyaan berikutnya, apakah game-game itu cukup populer? setidaknya sepopuler BATMAN AA..?
    Kalo membandingkan game² yg memakai Havok dan yg memakai PhysX justru jauh lebih populer game² yg memakai Havok bro.. para Gamer pasti tau bgt dan pernah memainkan kebanyakan judul game yg memakai Havok..
    Kalo liat di list game Havok.. gamer mana sih yg ga kenal dgn judul² itu ?

    Soal kalah gembar-gembor dgn PhysX ya sudah jelas.. PhysX kan dagangan utamanya Nv skrg..

    Quote Originally Posted by Eikichi View Post
    Eye candy memang perlu, itulah gunanya GPU selain utk rendering fps. Definisi eye candy sehubungan dgn PhysX lebih ke arah objek yg tadinya "nampak" sewaktu fitur PhysX aktif, mendadak hilang di saat PhysX off.
    Kalo masalah "tampak" dan "tidak tampak" ini menurut gw sih cuma akal²an alias cheatnya si Nv doang.. sama sekali tidak mencerminkan pengaplikasian kalkulasi fisika yg sebenarnya
    Karena objek² eye candy tsb seharusnya bisa tampak tanpa memakai PhysX segala dan ga akan bikin berat seperti klo PhysX on

    Quote Originally Posted by Yudhi-717 View Post
    kesimpulannya selama physic engine yg digunakan tidak bisa jalan di semua GPU maka physic engine itu hanya akan menjadi tambahan saja dan tidak digunakan sepenuhnya untuk kalkulasi fisika dalam game.
    Setuju bro.. PhysX skrg ga lebih dari sekedar trik marketing doang sebenernya.. sangat disayangkan pengaplikasiannya masih blm dipergunakan sebagaimana mestinya..



    Hidden


  9. #29
    Join Date
    Jun 2009
    Posts
    53
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    0

    Re: Just asking about PhysX



    nubi numpang baca bro biar aga ngudeng^^

  10. #30
    Join Date
    Sep 2009
    Posts
    7,073
    Thanks
    0
    Thanked 26 Times in 15 Posts
    Rep Power
    28

    Re: Just asking about PhysX



    Quote Originally Posted by konar_gimblih View Post
    enthusiast sampe detail, mendalami, bahkan maennya harus ULTRA HIGH + 16AA + 16AF...Hehe...
    hmm benar juga baru kepikiran

    Quote Originally Posted by Gorilla Maut View Post
    Kalo masalah "tampak" dan "tidak tampak" ini menurut gw sih cuma akal²an alias cheatnya si Nv doang.. sama sekali tidak mencerminkan pengaplikasian kalkulasi fisika yg sebenarnya
    Karena objek² eye candy tsb seharusnya bisa tampak tanpa memakai PhysX segala dan ga akan bikin berat seperti klo PhysX on
    yup bro....tp bingung juga apa kabut / kertas goyang ati ngak bisa bikn ???
    Kick me if u can......!!

    http://coqute.mybrute.com


 

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

     

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts