Just asking about PhysX - Page 6
Welcome guest, is this your first visit? Create Account now to join.
  • Login:

Welcome to the CHIP Forum.

If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above. You may have to register before you can post: click the register link above to proceed.

+ Reply to Thread
Page 6 of 9 FirstFirst 1 2 3 4 5 6 7 8 9 LastLast
Results 51 to 60 of 86

Thread: Just asking about PhysX
  
Bookmark and Share

  1. #51
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Cengkareng, Jak-Bar
    Posts
    13,606
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    62

    Re: Just asking about PhysX



    Quote Originally Posted by d_estroye_r View Post
    seperti diskusi yg lalu
    sebaiknya developer card "lainnya" juga jangan terkesan passive..ato malah bila mengimplementasikan si physx nya malah jadi "buah simalakama" bagi produsen tertentu
    Bukan masalah pasif atau tidak bro, tapi selama PhsyX masih dikunci hanya CUDA only sama nVidia, maka ATi tidak akan mau mensupport solusi propietary dari pesaingnya tsb, karena itu sama saja dengan "membesarkan" anak macan, yg mana bila sampai CUDA jd "de facto" standard paralel progamming language GPGPU, maka kunci kesuksesan masa depan ATi akan juga dipegang oleh pesaingnya tsb.

    Ini sama persis dengan ketidakinginan Jen-Hsun Huang (nVidia) menggunakan Global Foundries, separah apapun performa fabrikasi dari TSMC, karena menggunakan jasa Glo-Fo, berarti memberi profit bagi AMD (ATi) dan membeberkan rahasia dapurnya ke tangan pesaing scara gak langsung. Doesn't make sense at all.

  2. #52
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Jakarta
    Posts
    5,442
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    32

    Re: Just asking about PhysX



    Quote Originally Posted by jomblosejati View Post

    Ke depannya akan kelihatan kok, PhysX yg dikembangkan utk Console akan lebih fokus ke CPU (krn memang Console GPU nVidia utk PS3 belum support CUDA, demikian pula Xenos di XBoX 360, jadi mau gak mau harus optimised via CPUnya), dan tetap bisa optimal, tapi PhsyX di platform PC, pada CPU calculation based, harus terima kena policy nVidia yg terkenal itu, The Way It's Meant To Be Gimped/Blocked. Lagi pula, nVidia kan harus terus menciptakan kondisi yg mendukung klaim dia bhw "CPU is nothing, GPU is the way to go" pada PC platform, shg gak ada gunanya penggunaan CPU papan atas macam Core i7 dalam hal CPU based PhysX ini.
    baca postingan ente, gue mikirnya jangan2 sebenernya PhysX bisa running fine pake CPU asal di program dengan bener, cuma oleh "pihak tertentu" dibuat ancurr, sekalian promosi "CPU is nothing, GPU is the way to go", ultimately, nvidia benci intel dan bermusuhan dengan ATI, logis gak...? soalnya gue liat Havoc Physic by CPU fine2 aja ga pake sampe drop gila2an kayak gitu
    Hidden


  3. #53
    Join Date
    Jan 2005
    Location
    Jogja
    Posts
    5,962
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    38

    Re: Just asking about PhysX



    klo FisikaX kaya' gini, mungkin emang CPU tidak diciptakan untuk purpose seperti ini

    YouTube Video
    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.


    itu yang didemokan dengan Tesla kemaren waktu launching PowerPoint si Fermi
    harapannya si Fermi punya GPGPU secanggih Tesla kan ya, klo demikian CMIIW let we call: "PhysX 2.0"
    Last edited by becco; 12-11-2009 at 20:00.

  4. #54
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    dungbandung
    Posts
    5,684
    Thanks
    1
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Rep Power
    31

    Re: Just asking about PhysX



    Quote Originally Posted by jomblosejati View Post
    Bukan masalah pasif atau tidak bro, tapi selama PhsyX masih dikunci hanya CUDA only sama nVidia, maka ATi tidak akan mau mensupport solusi propietary dari pesaingnya tsb,
    nah ini maksudnya Physx kan yg dikunci nvidia
    sementara kalo mau or niat mah seharusnya ATI bisa2 aja bikin "physc"nya sendiri, sekarang nvidia berhasil mengubah image physc = physx ya mungkin akibat dari ati atau intel atau amd sendiri ga begitu "care" sama physc..nah kalo diliat + atau - nya ya mungkin
    -mereka ga tertarik sama pendalaman physc di dunia gaming
    -atau justru jadi anak macan bagi mereka karena nvidia membesarkan physc cukup lama
    -dan secara kebetulan hal2 pararel gini lebih efektif dilakukan di gpu..dan secara kebetulan pencipta gpu cuman ada 2 yg bersaing ketat



    Quote Originally Posted by amders View Post
    baca postingan ente, gue mikirnya jangan2 sebenernya PhysX bisa running fine pake CPU asal di program dengan bener, cuma oleh "pihak tertentu" dibuat ancurr,
    dan pihak2 laenya pasrah aja menghadapi kehancuran lalu memikirkan solusi lain untuk melawan physc nya

  5. #55
    Join Date
    Jul 2005
    Location
    Jakarta, Indonesia, Indonesia
    Posts
    1,617
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Rep Power
    18

    Re: Just asking about PhysX



    sebenarnya ATI tidak pasrah, tapi "menunggu" library yg lebih universal & open, yaitu DX11 dengan Direct Compute-nya.
    menunggu disini artinya bekerjasama dengan microsoft mengembangkan DX11 seperti halnya waktu dulu mengembangkan DX10 & 10.1.
    developer pasti akan memilih library yg universal dan dengan sendirinya physx akan dilupakan.

  6. #56
    Join Date
    Jul 2007
    Posts
    1,628
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Rep Power
    14

    Re: Just asking about PhysX



    yakin bro yudhi ? phisx nvdia akan dilupakan? orang pendukung dari develop gamenya yang pakek logo nvidia banyak banget gitu,...
    kalo menurutku ati bukannya nunggu dx11 doank soalnya dia bisa dibilang kurang dukungan dari pihak developer game ya mau ga mau nunggu dx11
    itu hanya opini gw lho,...

  7. #57
    Join Date
    Mar 2007
    Location
    Malang
    Posts
    154
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    10

    Re: Just asking about PhysX



    Quote Originally Posted by Mesia View Post
    yakin bro yudhi ? phisx nvdia akan dilupakan? orang pendukung dari develop gamenya yang pakek logo nvidia banyak banget gitu,...
    kalo menurutku ati bukannya nunggu dx11 doank soalnya dia bisa dibilang kurang dukungan dari pihak developer game ya mau ga mau nunggu dx11
    itu hanya opini gw lho,...
    yakin aja bro.....klu nvidiot tdk segera open............

  8. #58
    Join Date
    Aug 2004
    Location
    Cikarang-Bekasi
    Posts
    2,842
    Thanks
    23
    Thanked 12 Times in 11 Posts
    Rep Power
    24

    Re: Just asking about PhysX



    Quote Originally Posted by becco View Post
    klo FisikaX kaya' gini, mungkin emang CPU tidak diciptakan untuk purpose seperti ini

    YouTube Video
    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.


    itu yang didemokan dengan Tesla kemaren waktu launching PowerPoint si Fermi
    harapannya si Fermi punya GPGPU secanggih Tesla kan ya, klo demikian CMIIW let we call: "PhysX 2.0"
    wah bakal K.O semua dah klo liat physx demo kayak gitu.belum lagi ditambah RAY TRACING.ngga heran NVIDIA dan Intel yang mengendap2 mulai beralih ke GPGPU.GPU dengan teknologi jadul,siap2 disampahkan.

  9. #59
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Cengkareng, Jak-Bar
    Posts
    13,606
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    62

    Re: Just asking about PhysX



    Quote Originally Posted by amders View Post
    baca postingan ente, gue mikirnya jangan2 sebenernya PhysX bisa running fine pake CPU asal di program dengan bener, cuma oleh "pihak tertentu" dibuat ancurr, sekalian promosi "CPU is nothing, GPU is the way to go", ultimately, nvidia benci intel dan bermusuhan dengan ATI, logis gak...? soalnya gue liat Havoc Physic by CPU fine2 aja ga pake sampe drop gila2an kayak gitu
    Dari yg ane baca2 di B3D forum, some things are better with CPU, other things are better in GPU, jadi gak bisa digebyah uyah, CPU is the best, or GPU is the best, utk implementasi physic dalam gaming. Masing2 processing unit ini memiliki karakter unggul dan kelemahannya tersendiri. Physic libraries itu kan bermacam2 efek, dari yg fluida atau cloth yg lebih efektif via GPU (paralel & masif tapi rada "bodoh"), atau efek berantai gerak & benturan yg lebih efektif via CPU (lebih "fine grained" dgn percabangan perhitungan yg bisa tak terduga).

    Mungkin lebih jelas tergambar di slide ini:



    Quote Originally Posted by d_estroye_r View Post
    nah ini maksudnya Physx kan yg dikunci nvidia
    sementara kalo mau or niat mah seharusnya ATI bisa2 aja bikin "physc"nya sendiri, sekarang nvidia berhasil mengubah image physc = physx ya mungkin akibat dari ati atau intel atau amd sendiri ga begitu "care" sama physc..nah kalo diliat + atau - nya ya mungkin
    -mereka ga tertarik sama pendalaman physc di dunia gaming
    -atau justru jadi anak macan bagi mereka karena nvidia membesarkan physc cukup lama
    -dan secara kebetulan hal2 pararel gini lebih efektif dilakukan di gpu..dan secara kebetulan pencipta gpu cuman ada 2 yg bersaing ketat



    dan pihak2 laenya pasrah aja menghadapi kehancuran lalu memikirkan solusi lain untuk melawan physc nya
    Let's be honest, financially, ATi (AMD) gak punya duit buat mempush praktek bisnis nVidia dgn The Way It's Meant To Be Gimped/Blocked nya. Taktik ini gak murah, tapi relatif cukup efektif sejauh ini (Batman AA sbg contoh nyatanya, GTS 250 is faster than HD 5870, LOL ).

    Lalu apa sih sebenarnya yg TERBAIK buat PC Gaming community ? Solusi propietary yg EKSKLUSIF dan tidak kenal kompetisi (dgn memblokir solusi rendering dari pesaing) atau solusi open standard yg INKLUSIF, merangkul semua vendor agar bisa menjalankan physic library tsb secara fair, may the best most capable hardware win ? It was never about whether PhysX is good or bad as physic libraries, but FORCING the customer to accept it exclusively in nVidia gaming platform that really pisses me off.

    Bukankah yg terbaik adalah alternatif kedua, di mana customer mendapatkan PILIHAN yg lebih banyak dan BEBAS, utk memilih solusi terbaik bagi kebutuhannya ? Spt yg sudah pernah ane katakan, it's not noble & truly beneficial for customer, but still quite acceptable for nVidia to make PhysX CUDA's exclusive, running only in nVidia's GPU, tapi MEMBLOKIR card IHV lain sbg main rendering unit ? Ada yg bisa MENJUSTIFIKASI hal ini dari sudut pandang KONSUMEN ??? Silahkan tanyakan pada nurani masing2, terlepas dari cap fanboy yg mungkin sudah tertanam di benak kita semua di sini.

    EDIT: Maaf, suatu postingan yg kembali TIDAK BERMUTU dari saya , but selama CHIP forum masih merupakan wahana diskusi yg terbuka, maka kotoran bagi seseorang mungkin dapat jadi pencerahan bagi orang yg lain. regards.
    Last edited by jomblosejati; 13-11-2009 at 01:55.

  10. #60
    Join Date
    Apr 2007
    Location
    Jogja
    Posts
    840
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    12

    Re: Just asking about PhysX



    Kalau saya... berharap PhysiX akan lebih bringas dari PhysiX sekarang
    D masa depan nanti gaming akan dibagi 3:
    CPU: prosesing ai, coding, loading, dll
    GPU: PURE 3D rendering
    PPU: PURE Physic rendering

    GPU >< PPU
    Semakin ke depan jumlah poligon 3D akan semakin kompleks
    Nah, nanti PPU dimana akan dibagi perkelas, mulai dari value hingga dewa
    Yang membedakan adalah seberapa mampu PPU ini akan merender ilmu fisika kepada poligon tersebut
    Misal: Ada sebuah mobil balap, kalau pakai PPU value, maka damage yang dihasilkan akan biasa saja seperti game balap sekarang2
    Sedangkan jika menggunakan PPU dewa, maka setidaknya akan seperti pada balapan sesungguhnya, dimana setiap poligon yang ditubrukkan PPU akan meng'render dengan ilmu fisika akan terjadi seperti apa nantinya
    Aku masih kurang mengerti proses render PhysiX saat ini
    Tp aku berpendapat, nantinya akan seperti GPU, engine yang digunakan akan berpengaruh seberapa kuat PPU tersebut merender physic

    Dan saya berharap PhysiX ke depan bukan untuk eye candy, di mana sekarang PhysiX lebih dibilang seperti tamplate dalam game
    No physiX ada bbrp objek yang gak ada, sedangkan jika physiX ada, maka bbrp objek akan muncul dan bergerak dinamis

    PhysiX yang saya harapkan ini tidaklah seperti itu
    w/ or w/o physiX objek tetap ada, namun seberapa dinamis or real objek atau poligon tersebut bergerak
    Bayangkan jika itu adalah game baku tembak
    DASYAT PASTI!!!
    Nah, karena yang terphysic adalah poligon, pastinya poligon tersebut tidaklah bisa menghilang setelah ter'render physiX
    Bisa dibayangkan misal, game WIC, anda meluncurkan nuklir ke sebuah kota
    Bayangkan hasil damage jika menggunakan PPU dewa

    Semoga pihak PhysiX, not Nvidia read this oppinion, and hope come true, amin...
    Ap gunanya gambar makin dasyat tapi realistis saat ini yaitu physic tidak dibikin realistik?
    Gaming kan yang penting fun nya, toh grafik jaman sekarang w/o Dx 11 saja dah dasyat real nya
    Toh fitur dx 11 hanyalah menambah kepadatan poligon > bersinergi dengan physiX impian ku

    EDIT: Terposting tanggal 13 Nov 2009 sekitar jam 9 malam, Chip lagi kacau! Virus?
    Last edited by a0shi; 14-11-2009 at 11:25.


 

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

     

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts