Love (War) story NVIDIA TWIMTBP v. ATI The Way it Meant To Be Bought?? - Page 32
Welcome guest, is this your first visit? Create Account now to join.
  • Login:

Welcome to the CHIP Forum.

If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above. You may have to register before you can post: click the register link above to proceed.

+ Reply to Thread
Page 32 of 37 FirstFirst ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 LastLast
Results 311 to 320 of 364

Thread: Love (War) story NVIDIA TWIMTBP v. ATI The Way it Meant To Be Bought??
  
Bookmark and Share

  1. #311
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    dungbandung
    Posts
    5,684
    Thanks
    1
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Rep Power
    31

    Re: Love (War) story NVIDIA TWIMTBP v. ATI The Way it Meant To Be Bought??



    ^jangan aja sampe :

    buyer
    "mas permisi, saya kemaren baru beli vga merah yang paling kenceng ..game terbarunya apa ya?"

    seller
    "hmm sebentar"...mikir2 "paling crysis warhead mas,kenceng lo di crysis"

    buyer
    "lah , kan itu udah game lama mas?"

    seller
    "ia game baru semua kompatibel di kubu ijo"

  2. #312
    Join Date
    May 2009
    Posts
    1,510
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    11

    Re: Love (War) story NVIDIA TWIMTBP v. ATI The Way it Meant To Be Bought??



    Quote Originally Posted by d_estroye_r View Post
    ^jangan aja sampe :

    buyer
    "mas permisi, saya kemaren baru beli vga merah yang paling kenceng ..game terbarunya apa ya?"

    seller
    "hmm sebentar"...mikir2 "paling crysis warhead mas,kenceng lo di crysis"

    buyer
    "lah , kan itu udah game lama mas?"

    seller
    "ia game baru semua kompatibel di kubu ijo"
    wkwkwkwk,game baru enakakn di kubu ijo,kalo mau di kubu merah,loe nunggu update-an driver bulan depan mas,wkwkwkwk

  3. #313
    Join Date
    Oct 2004
    Posts
    9,693
    Thanks
    0
    Thanked 4 Times in 4 Posts
    Rep Power
    47

    Re: Love (War) story NVIDIA TWIMTBP v. ATI The Way it Meant To Be Bought??



    hebat nih PhysX, jadi kayak kompos

    sampah diolah dan dikemas lagi, bisa dijual mahal.... :laugh:

    ya ya.... maksud hati membeli HAVOK, apa daya tangan tak sampai.... ngak ada rotan akar pun jadi.... :laugh:

    Welcome to 3D TV era.... awesome


  4. #314
    Join Date
    Jul 2006
    Location
    Bintaro Jaya - Jakarta
    Posts
    1,946
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    17

    Re: Love (War) story NVIDIA TWIMTBP v. ATI The Way it Meant To Be Bought??



    Quote Originally Posted by bonk View Post
    hebat nih PhysX, jadi kayak kompos

    sampah diolah dan dikemas lagi, bisa dijual mahal.... :laugh:

    ya ya.... maksud hati membeli HAVOK, apa daya tangan tak sampai.... ngak ada rotan akar pun jadi.... :laugh:
    Analogi om Bonk ngejedak juga yah
    PhysX = sampah. Karena dikemas dan dibungkus dengan bagus, akhirnya bisa dijual mahal. Padahal isinya sampah.

    Doh.....

    Apa kelebihan HAVOK dibanding PhysX om?

    Padahal sejak awal nVidia sudah siap luar dalam untuk mengadopsi HAVOK, sampai ada HAVOK FX yang jalan di GPU. Eh, keduluan Havoknya dibeli ama Intel deh.
    Last edited by erganov; 05-01-2010 at 09:43.
    Pada nulis hasil UAN, ikutan ah
    Berhubung dah gak sekolah lagi, hasil anak gue aja

    B.Indo:8.80 Mat:9.50 IPA:8.25

  5. #315
    Join Date
    Jan 2005
    Location
    jakarta
    Posts
    2,820
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Rep Power
    23

    Re: Love (War) story NVIDIA TWIMTBP v. ATI The Way it Meant To Be Bought??



    Quote Originally Posted by bonk View Post
    hebat nih PhysX, jadi kayak kompos

    sampah diolah dan dikemas lagi, bisa dijual mahal.... :laugh:

    ya ya.... maksud hati membeli HAVOK, apa daya tangan tak sampai.... ngak ada rotan akar pun jadi.... :laugh:
    Quote Originally Posted by erganov View Post
    Analogi om Bonk ngejedak juga yah
    PhysX = sampah. Karena dikemas dan dibungkus dengan bagus, akhirnya bisa dijual mahal. Padahal isinya sampah.

    Doh.....
    ya eee lah..........?? berarti ente belum tau kehebatan pupuk kompos ya.............??

    itukan sampah yg kelihatan dr luar, gak berguna, tp ternyata menjadi pupuk yg sangat berguna bg kesuburan tanah, secara alami tanpa ada bahan2 kimia yg beracun......

    FisikaX jd spt itu dah..........
    Hidden

  6. #316
    Join Date
    Oct 2004
    Posts
    9,693
    Thanks
    0
    Thanked 4 Times in 4 Posts
    Rep Power
    47

    Re: Love (War) story NVIDIA TWIMTBP v. ATI The Way it Meant To Be Bought??



    Quote Originally Posted by erganov View Post
    Analogi om Bonk ngejedak juga yah
    PhysX = sampah. Karena dikemas dan dibungkus dengan bagus, akhirnya bisa dijual mahal. Padahal isinya sampah.

    Doh.....

    Apa kelebihan HAVOK dibanding PhysX om?

    Padahal sejak awal nVidia sudah siap luar dalam untuk mengadopsi HAVOK, sampai ada HAVOK FX yang jalan di GPU. Eh, keduluan Havoknya dibeli ama Intel deh.
    Hehehe gw khan juga cuma ngikut argumentasi NVIDIA dulu aja kok...
    Kalo di kilas balik, waktu pertama Ageia keluar, baik kubu ATI maupun NVIDIA banyak sekali keluarin statements dan presentasi yang jelas jelas menghina Ageia. Bahkan, kalo di inget2 lebih dalam, NVIDIA justru yg paling getol dan keras menghina Ageia ketimbang ATI.

    Bisa dimaklumi, waktu itu NVIDIA emang tidak menyangka bakal disalib ditikungan ama INTEL soal pembelian HAVOK, mereka waktu itu sudah bener2 segera menampilkan GPU Physic terbaik, yang jelas jelas akan menghantam telak Ageia.
    Waktu itu gw juga setuju banget, karena emang HAVOK jauh lebih mantap, karena pas waktu itu gw testing PPU card dengan GRAW dan INFERNAL gw emang merasa effect yg dihasilkan PhysX ini lebih cenderung ke particle effect yg "waton rame" ketimbang akurasi dan sinematik effect-nya.

    Bila anda berkecimpung di bidang 3D, pasti tahulah reputasi HAVOK dibanding Ageia, Lebih effisien dan sinematik hasil2 effect fisikanya.
    Coba deh lihat kembali fungsi2 physic yg ada di 3DSmax (Reactor ~ by Havok) dan beberapa fungsi Dynamic bawaan MAYA (yg ternyata juga beli lisensi dari Havok, ~ bisa juga membeli custom MEL tambahan dari HAVOK kalo belum puas dengan yg standard bawaan MAYA).


    Hal ini bener2 dibuktikan efisien nya, coba bro sekalian perhatikan beberapa games yg memakai havok as physic engine nya, contoh yg masih segar adalah RED Faction Guerrilla, cukup menggunakan CPU aja, sudah terlihat effect physic yg memukau. Coba kalo pake PhysX, pastinya kudu masuk ke settingan "hardware PhysX ~ Extreme PhysX" untuk menampilkan effect seperti itu.

    Kain kain yg bisa disobek dalam Mirror Edge???
    Yaelah, inget baik2 jauh sebelum NVIDIA keluarin PhysX ke GPU mereka, bukannya NVIDIA malah keluarin demo ~ kain yg bisa berkibar dan disobek2 cukup memakai physic shaders yang jalan di G80 tanpa embel2 physX sama sekali? Jalan lancar!
    Dulu malah demo ini sempat dibahas seru di forum ini.
    Baca2 lagi deh whitepapernya :
    http://developer.download.nvidia.com.../doc/Cloth.pdf

    Daun dan asap serta bata yg berhamburan di dalam Batman?
    Hehehehe, ini yg rada susah njelasin ke temen2 yg cuma sebagai gamers, karena jika mereka biasa bekerja dengan 3D apps pastilah tahu, kalo effect tsb bukan hal yg susah, karena sebenernya sama aja itu adalah simple particle effect yang setiap particle point nya di binding ke sebuah object dasar yang sudah di "instance"
    Lha susahnya dimana?

    Itulah yg makanya kalo dibaca baik2 beberapa postingan gw di forum ini, gw selalu suka ama CUDA tapi NO to PhysX.
    Mungkin bakal ada yg bilang kalo ngak suka ama PhysX, ya udah gak usah pake gitu aja kok repot?
    Yeah itu emang cara berdebat secara nyeleneh oleh beberapa oknum di forum ini, tapi tidak memperhatikan alasan2 yg bersifat ilmiah dan empirik.

    Bahkan, ada yang bilang nanti PhysX bakal dipake buat simulasi physic Industri/science , wake up bro!
    Industri/science emang mungkin bakal memakai GPU NVIDIA buat simulasi physic nya, but mereka akan menulis physic nya sendiri yang bakal run di CUDA, bukan menggunakan PhysX library.
    Sejak kapan, physic industri/ scientific menggunakan physic engine games seperti PhysX? :laugh:
    Mohon bedain dikit donk CUDA ama PhysX
    Last edited by bonk; 05-01-2010 at 10:36.

  7. #317
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Cengkareng, Jak-Bar
    Posts
    13,606
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    62

    Re: Love (War) story NVIDIA TWIMTBP v. ATI The Way it Meant To Be Bought??



    @Mas Bonk, thx utk penjelasan & opininya yg mendalam & berbobot, appreciated.

    Terkait opini njenengan yg say YES to CUDA & NO to PhysX, bagaimana pendapatnya dgn kenyataan CUDA sampai saat ini masih exclusive on nVidia GPU platform only, karena seiring dengan semakin matangnya development OpenCL & DirectCompute (yg masih harus "catch up" lumayan banyak vs CUDA) & kecenderungan SoC dari platform komputer, di mana graphic processing melebur ke dalam CPU (Spt CPU2 Intel 32 nm yg terbaru & upcoming "Llano" Fusion APU from AMD), apa masih feasible & applicable strategi nVidia spt itu ? Outside HPC/Special Purpose Computing environment, apa CUDA yg totally exclusive & propietary memiliki "competitive advantage" vs OpenCL & DirectCompute yg disupport oleh semua IHV ?

    Mungkin utk discrete GPU, nVidia masih kompetitif dgn 50-50 market share vs ATi, tapi secara keseluruhan, saat Intel & AMD APU memasyarakat, tentu developer software akan lebih tertarik mengembangkan aplikasinya di platform berbasis OpenCL/DirectCompute yg disupport oleh semua hardware yg ada di pasaran.

  8. #318
    Join Date
    Jan 2005
    Location
    Jak-Ut...15menit dari M2..Kalo gak macet!
    Posts
    10,996
    Thanks
    0
    Thanked 2 Times in 2 Posts
    Rep Power
    50

    Re: Love (War) story NVIDIA TWIMTBP v. ATI The Way it Meant To Be Bought??



    Sekalian bikin lebih berbobot dan rame lagi

    knp kubu debaters green goblin hanya meng-agung-kan physic?
    Padahal masih ada teknologi layar 3Dimensi dari green goblin yg sampai hari ini masih Nvidia card only

    Kalo jalan bisa jadi kartu truf
    "Where ignorance is bliss, 'tis folly to be wise"

    ...Upgrade & Overclock my rig high and what i got are stupid Must always online DRM and lazy console port

    "Currently DEFECTING to NV-Intel union because AMD ALWAYS LATE"

  9. #319
    Join Date
    Aug 2009
    Posts
    260
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    5

    Re: Love (War) story NVIDIA TWIMTBP v. ATI The Way it Meant To Be Bought??



    OOT

    IMHO bagaimana jika hal ini sudah dijawab NVIDIA dengan system yg diperlihatkan di FASTRA dan FERMI? Untuk hardcore application, NVIDIA sudah memperlihatkan bahwa Superkomputer tidak harus terdiri dari ribuan CPU, tapi bisa direplace dgn beberapa (?) GPGPU NVIDIA saja + processor apa aja yg penting bisa booting ke OS. Tinggal pengembangan lebih lanjut tentang programming via CUDA untuk perluasan aplikasinya sehingga memasyarakat, yg IMHO merupakan solusi yg lebih murah (& cerdas) daripada upgrade hardware tiap saat. NVIDIA tinggal ngurangin konsumsi listriknya aja plus bikin chipset yg akomodir prosesor2 lawas Intel/AMD atau ngerangkul VIA (just incase ada blocking vendor ID atau NVIDIA ga diijinin buat chipset buat processor AMD/Intel terbaru) plus kemampuan multi-SLI...

    CMIIW
    Warning: Jangan kasih gw BATA IJO/CENDOL/GRP. AWAS kalo ngasih...


  10. #320
    Join Date
    Oct 2004
    Posts
    9,693
    Thanks
    0
    Thanked 4 Times in 4 Posts
    Rep Power
    47

    Re: Love (War) story NVIDIA TWIMTBP v. ATI The Way it Meant To Be Bought??



    @djantjoek
    nah, menarik sekali postingan bro...
    Itu sebabnya gw posting di depan tadi, kalo sebenernya gw sih suka suka aja kok ama CUDA.
    Gw sendiri adalah penikmat CUDA, karena dengan bantuan badaboom, gw bisa mengconvert file movies HD gw ke format Ipod dan XBOX secepat kilat, hampir 4X lebih kenceng dari kalo gw lakuin di proc quadcores jadul gw heheehheeh....
    Pun utk ngoprek 3D apps, gw juga sampe hari ini tetep suka pake driver OpenGL nya NVIDIA.... tetep asoiiii dan stabill bin mantap (meski sempat kesal juga Maxtreme nya akhirnya di protect utk Softmod Quadro gw :laugh

    Pokoknya, Thx to NVIDIA

    Tapi, kalo soal PhysX, meski sama sama berbasis CUDA... gw tetep merasa kurang sreg.
    Justru kalo menurut gw semakin malu maluin NVIDIA aja.
    Kenapa?
    Lha coba kita pikir baik2, untuk beberapa hasil effect simulasi physic undergame yg sama, mosok sih tuh effect jalan ringan di engine Havok cukup pake CPU doank (mana cuma makan resource CPU cuma 20-40% per thread nya lagi... hehehe), lha utk effect yg sama tapi pake PhysX kesannya jadi udah tidak mampu dijalankan di CPU jadi kudu di run di GPU?

    Pada game A, developer B bilang utk menampilkan effect dan object C, kudu pake Hardware PhysX, kalo ngak ngak bakalan kuat. (Dan di aminin ama Ageia then NVIDIA.. )

    tapi sebulan kemudian :
    Keluar game X, dengan developer Y mampu menampilin effect simulasi C yang sama cukup pake CPU aja, tanpa dipusingin embel2 hardware PhysX, or kalo pake software PhysX bakal ndut ndutan.


    Contoh yg paling fenomenal yg masih segar dalam ingetan, untung InfinityWard emang developer sejati, jadi pas bikin scene/level COD MW2 yang di salju itu meski effect fog dan particle effectnya asoiii (efek salju, asap ledakan, dsb..) ngak nuntut embel2 kudu pake PhysX segala, cukup pake physic buatan mereka yg ngak neko2 hehehehe...

    Lha coba kalo tuh COD MW2 kemarin udah ditunggangi kepentingan kampanye PhysX.
    Mungkin utk nampilin effect - effect tsb, kudu pake syarat mutlak pake hardware PhysX.
    Lha mungkin utk sebagian gamers yg kurang ngerti, pasti ya bakal cuma bisa pasrah dan HO-Oh aja....
    Kasihan khan?
    Cuma jadi korban tepu2 Geng Green Globlin :laugh:

    Tapi gw juga minta maaf buat temen2 para NVIDIAN, kalo mungkin tidak sependapat dengan gw.
    Toh gw juga pemakai NVIDIA yg loyal, cuma ngasih kritikan khan boleh khan?
    Apalagi image jelek soal PhysX itu justru dulu malah datengnya dari NVIDIA lho, cuma sekarang secara aneh beberapa artikel pembuktian kalo Ageia PhysX sebenernya jelek oleh beberapa oknum NVIDIA, kayaknya sudah dihapus.
    Yang maklum sih, takut jadi bumerang di masa sekarang dimana PhysX yg sudah berubah bandarnya jadi milik NVIDIA

    Tapi NVIDIA juga melulu jelek kok, support mereka ke para developer bisa dibilang sangat jempolan.
    Support mereka ke user2 yg membutuhkan driver yg stabil utk games dan 3D apps juga bisa diacungi jempol.
    Intinya, Gw tetep cinta NVIDIA (makanya sampe hari ini belum loncat ke kubu sebelah khan? Hehehe), tapi gw ogah dipaksa mencintai PhysX (lha salah sendiri NVIDIA dulu yg bilang kalo PhysX itu jelek... wakakakaka.... )


 

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

     

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts