pengen tanya pendapat chippers ...
PhysX kan mengimplementasi kejadian2 di dunia real yang berdasarkan prinsip fisika ke game ...
nah kalo buat game biasa (kayaknya yang banyak FPS), apakah ada efek dalam gamenya (selain eye candy), misalnya kalo kena ledakan, musuh/char terlempar lebih jauh...
atau cuma environment/lingkungannya doang efek physx?
trus ada gak game yang udah memaksimalkan physx (jadi involve ke game nya, bukan cuma efek di environment) ....
lagi ngebayangin, kalo main game sport, kayak winning, kalo udah ada physx nya, efek bolanya mantul dll, pasti lebih riil .... gak ada pantulan aneh dll ...
apa ini mungkin atau udah ada yang kembangin buat game kedepannya?
gimana menurut chipper?








Reply With Quote

pasti jadi lebih mangstabbb!!







Bookmarks