Sumber:
http://www.hardforum.com/showthread.php?t=838630
Akhirnya, ketahuan juga permainan dari Valve yg menyebabkan kartu GeForce berjalan lambat ketika memainkan game Half Life 2. Game ini dirancang untuk berjalan pada FP24 shader. Sebenarnya game ini dapat berjalan di FP16 shader tanpa perbedaan kualitas yg kasat mata.
Seperti yg diketahui, pada saat game membutuhkan FP24 shader maka kartu GeForce akan me-render-nya dengan FP32 shader, tidak seperti kartu keluaran ATI yg sudah mendukung FP24 shader sejak lama. Ini menyebabkan kartu GeForce jadi berjalan lebih lambat.
Ini solusi untuk mengatasinya. Dengan sedikit tweak, performa kartu GeForce bertambah 20%-30%. Versi full nya bisa dilihat di URL diatas. Bacanya sabar ya, soalnya total ada 28 halaman!!
Originally Posted by Presi
Open it and follow the numbers:
1. select HL2.exe file in half-life 2 folder
2. select any file inside the folder half-life 2\bin
3. select Steam.exe
than check these options:
- Under the section Pixel and Vertex Shader: FORCE LOW PRECISION PIXEL SHADER
- Under the section Remove stuttering: PERFORMANCE MODE
- on the bottom left: FORCE HOOK.DLL
If you haven't change the file dxsupport.cfg with the method described in the beginnig of this thread, you can obtain the same result typing in the section DIRECTX DEVICE ID'S the ATI Vendor and Device ID, there are just two device though.
....
In the end 3D ANALYZE gives me an error, CREATEPROCESS FAILED, I launch HL2 anyway, the water looked awesome, awesome detail and I noticed a boost in performance too. I think around 20/30% which allowed me to play the WATER HAZARD level with this setting: 1024x768 everything max, water relection to ALL, 2xAA, 4xAnisotropic with a range of fps of 40 and >150.
Saya belum punya game HL2, jadi tolong rekan-rekan yg sudah memilikinya untuk mentesnya![]()







Reply With Quote






Bookmarks