Venice A64 3000+ VS P4 3.0 E HT
Welcome guest, is this your first visit? Create Account now to join.
  • Login:

Welcome to the CHIP Forum.

If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above. You may have to register before you can post: click the register link above to proceed.

+ Reply to Thread
Page 1 of 17 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 LastLast
Results 1 to 10 of 166

Thread: Venice A64 3000+ VS P4 3.0 E HT
  
Bookmark and Share

  1. #1
    Join Date
    May 2005
    Location
    Jakarta
    Posts
    3,030
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    24

    Venice A64 3000+ VS P4 3.0 E HT



    Salam untuk para Expert,
    Hi.. Bro bantuin pilihin yang terbaik dong,
    Antara Venice A64 3000+ dengan P4 HT 3.0 E (Cache 1 Mega)
    Anggap ruang lingkup masih dalam OS dan Aplikasi / Game 32 BIT
    Siapa yang Terbaik ?..


    Update nambahin nih :

    Sory temen2.. sy jadi curhat nih..

    sy baru aja ngejual nforce3-150 + A64-2800

    tuk beli Intel 865PE + P4HT3.0E

    alesannya :

    1. dual channel biar berfungsi, soalnya memory gue dual channel tapi nforce 150 ga bisa
    2. P4HT3.0E Overclocknya lumayan
    3. HT dan L2 Cache 1 M

    gimana menurut para expert nih bener ga sih pilihannya ... ?? mohon sarannya ?
    Last edited by said; 14-07-2005 at 14:39.

  2. #2
    Join Date
    Nov 2004
    Location
    above the ground, under the sky
    Posts
    11,589
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Rep Power
    53

    Re: Venice A64 3000+ VS P4 3.0 E HT



    Venice. definitely.

  3. #3
    Join Date
    May 2005
    Location
    Jakarta
    Posts
    3,030
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    24

    Re: Venice A64 3000+ VS P4 3.0 E HT



    Quote Originally Posted by Magician
    Venice. definitely.
    Why Venice ?,
    Tapi kalo emang venice, secara teori p4 punya HT dan lebih unggul dalam Cache 1 M, apakah benar venice
    yang menang ?

  4. #4
    Join Date
    Oct 2004
    Posts
    9,703
    Thanks
    5
    Thanked 22 Times in 8 Posts
    Rep Power
    47

    Talking Re: Venice A64 3000+ VS P4 3.0 E HT



    venice!
    adem, kenceng plus OC-friendly..... (cuma kok masih muahalll yak )
    kalo buat maen game HT mah ngak nambah apa2, wong game sekrang rata2 masih single thread...

    buat encoding?
    Hmm, mungkin karena venice sekarang dah support SSE3, lumayan lebih banter dikit dari winnie... banding intel? kagak tahu deh..... ngak punya system pembanding seh...

    yang perlu diperhatiin, kalo pake venice.... ngak gitu mumet masalah panas.... inget lho.... kata pak president kita harus hemat...... tanpa AC pun venice masih dingin! (tp 1 venice bisa buat beli AC 1/2pk yg bagusan.... LOL!!!!)

  5. #5
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Jakarta
    Posts
    4,733
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    29

    Re: Venice A64 3000+ VS P4 3.0 E HT



    Quote Originally Posted by said
    Why Venice ?,
    Tapi kalo emang venice, secara teori p4 punya HT dan lebih unggul dalam Cache 1 M, apakah benar venice
    yang menang ?
    wah kmane aja ente..baca thread2 yg lain dah biar jelas

  6. #6
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Jakarta/Bekasi bolak-balik
    Posts
    11,223
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    52

    Re: Venice A64 3000+ VS P4 3.0 E HT



    @Apoc: kasih linknya aja Den

  7. #7
    Join Date
    May 2005
    Location
    Jakarta
    Posts
    3,030
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    24

    Talking Re: Venice A64 3000+ VS P4 3.0 E HT



    Quote Originally Posted by apocalypse12312003
    wah kmane aja ente..baca thread2 yg lain dah biar jelas
    iya bener.. minta linknya... Thanks..

  8. #8
    Join Date
    Nov 2004
    Location
    above the ground, under the sky
    Posts
    11,589
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Rep Power
    53

    Re: Venice A64 3000+ VS P4 3.0 E HT



    HT = useless..
    HT itu baru berfungsi kalo elo pengen encode video dengan mulus selagi maen game.. Tapi... itu juga gamenya tetep patah patah. Tapi keduanya bisa berjalan lebih cepat dibanding Venice semata mata karena pembagian thread windows itu buruk sekali.
    Untuk jelasnya, bisa dilihat cara kerja HT di thread yang gue bahas..
    http://www.chip.co.id/forum/showpost...57&postcount=7

    Cache = useless juga
    Cache memang pengaruh di Intel, tapi cache nggak begitu pengaruh di AMD. makanya gue lebih suka 512KB daripada 1MB. harga 1MB lebih mahal, tapi performance untuk daily activities sama aja. Intel butuh cache gede karena:
    1. Struktur processor yang amat sangat tidak efisien. bahkan ada faktor replay dimana uop akan dihunt down kembali dan dimasukkan kembali untuk diprocess kembali ke dalam pipeline dengan high priority. Memang hal ini buat membantu karena adanya cache miss penalty yang sangat besar, tapi faktor ini juga memiliki efek samping yang tidak kecil.
    2. FSB yang amat sangat kecil untuk ukuran processor yang amat sangat tidak efisien. P4 membutuhkan bandwidth jauh lebih besar daripada A64 karena pemakaian FSB dia boros sekali.. Mengapa boros? kembali lagi karena pipeline dia sangat panjang, jadi dia bisa berulang ulang meminta data yang sama dari memory, dimana memory tersebut harus lewat FSB. Nah, untuk mempersingkat hubungan memory - CPU ini, maka L2 cachenya harus gede. Apalagi kalau FSB kepenuhan dengan request dari VGA, PCI, SATA, dll, dia jatahnya kan semakin berkurang. Disini L2 berperan penting pada P4..

    Mengapa Cache tidak banyak berguna untuk AMD?
    1. Struktur yang sangat efisien. Pada HTT, yang dikirim bukan lagi data, melainkan instruction. Berbeda dengan P4 yang masih berdasarkan prinsip jaman dulu, dimana komunikasi masih menggunakan data. Pada K8 komunikasi antar device bisa menggunakan instruction. Dan yang jelas, sebuah instruction lebih irit dibanding sebuah data. L2 cache pun nggak perlu ngurusin aneh aneh gituan lagi. lebih terarah ke processor sendiri. Selain itu, pada K8 efisiensi pemakaian memory cukup tinggi. Jadi data yang miss itu penaltynya kecil karena pipelinenya memang lebih pendek. Kalau terjadi miss, untuk recover data yang salah itu nggak butuh banyak data lagi.
    2. Dedicated, ultra low latency memory lane. Jadi jalur memory sudah tidak menyatu dengan FSB lagi. Karena itu rebutan memory dan data chipset/vga/sata itu udah ngga ada di K8. Jadi kalau nggak ada di cache memory kecil pun, dia bisa mendapatkan data dengan sangat cepat dari memory. Boleh dikatakan, memory DDR itu sudah bisa dianggap L3 cache raksasa pada Athlon64.

  9. #9
    Join Date
    Nov 2004
    Location
    above the ground, under the sky
    Posts
    11,589
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post
    Rep Power
    53

    Re: Venice A64 3000+ VS P4 3.0 E HT



    Untuk perbandingannya, ini kayaknya baru Winnie.. gue belon liat Venice disini
    http://www.chip.co.id/forum/showthread.php?t=7785

    Dan Venice lebih kenceng lagi dari Winnie. Coba lihat, Prescott yang tercepat pun udah pake waterblock, DDR2, masih kalah jauh sama Winnie yang udah di-degradasi, yang masih stock fan. Nah, itu masih rendah dibanding sama yang biasa dicapai Venice.

  10. #10
    Join Date
    May 2005
    Location
    Jakarta
    Posts
    3,030
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Rep Power
    24

    Re: Venice A64 3000+ VS P4 3.0 E HT



    Magician hebattt yaa...

    sebenernya gini he2.. gw jadi curhat neeh diforum..

    gue baru aja ngejual nforce3-150 + A64-2800

    tuk beli Intel 865PE + P4HT3.0E

    alesannya :

    1. dual channel biar berfungsi, soalnya memory gue dual channel tapi nforce 150 ga bisa
    2. P4HT3.0E Overclocknya lumayan
    3. HT dan L2 Cache 1 M

    gimana menurut para expert nih ... ?? mohon sarannya ?


 

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

     

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts