Hi Guys,
boleh tau engga mana yang lebih bagus, 3dmax atau maya kalo buat animasi?
trus ada engga forum animasi di indonesia? pengen juga bisa animasi 3d euy
masa dari dulu cuman 2D mulu?![]()
Hi Guys,
boleh tau engga mana yang lebih bagus, 3dmax atau maya kalo buat animasi?
trus ada engga forum animasi di indonesia? pengen juga bisa animasi 3d euy
masa dari dulu cuman 2D mulu?![]()

Originally Posted by memed
Tergantung keperluannya mas, lg pula sama bagusnya kok, tp 3ds max lbh mudah dipelajari, dan biasanya untuk pembuatan logo dan animasi text 3ds max lebih sering digunakan, sedangkan untuk modelling maupun character animation maya yg digunakan
![]()
Kata instktur gue sih,Originally Posted by memed
Maya itu lebih cenderung ke animasi 3D profile manusia.
trus katanya make Maya lebih susah dari 3dmax tapi hasilnya (secara umum) lebih hidup dari 3dmax, klo pelm finding nemo itu katanya pake 3dmax makanya orang2 pada muji tuh pelm soalnya bisa menghasilkan kualitas 3d yg bagus dgn make max ... itu juga katanya ........dan setau gue kantor2 arsitektur juga selain make Cad juga lumayan sering make 3dmax
klo forumnya gue ga taooo ... soalnya gue paling ga bisa 3d, mabok!!!![]()
@zoekristi
waduh mas..mending jgn belajar sama instruktur mas deh...film sekelas finding nemo itu buatan pixar, dan pixar pake in-house software gak dijual secara umum...
dan maya juga gak cenderung ke human animasi, itu kan semata-mata hanya software, tp emang lebih ribet karena featurenya lebih lengkap..
gw sendiri pake lightwave..karena gue ngerasa 3dmax terlalu ribet untuk digunakan..
Originally Posted by ntonk
huekekekkk...nemo bukan pake max ya?![]()
yah namanya juga 'katanya' ...sotoyy.... sori deh buat info gue yg ga mutu...
btw, gue bukan mas-mas, hiks!!! apakata emakk gue ntar...
Pada ngomong animasi yah? untuk di indonesia, forumnya di chip.co.id tapi bukan di video editing, tapi di animasi, coba keluar dulu. pindah channel. disitu lebih rame.
tapi gpp lah sbg penyegar forum ini(video editing), aku ikut nimbrung yah....
Aku mo nglurusin, Finding Nemo mbikinnya pake PIXAR, softwarenya yang bikin PIXAR studios, sudah ada di pasaran. jadi bukan pake MAX.
MAX biasa dipake bikin games 3d. untuk MAYA, anda bisa lihat contohnya seperti Shark Tale, Shrek buatan Dreamworks tuh pake MAYA. kalo anda bisa MAYA, nglamar aja di Dreamworks. hehe....
aku sendiri masih belajar MAYA, kenapa? selain terinspirasi ama Dreamworks, MAYA punya support gede untuk forum, education and certification dari Alias Wavefront(setahu saya) tapi kalo MAX aku belum tahu, kalo temen2 tahu, tolong kasih tahu.
MAX juga bisa buat charackter ga kalah ama MAYA, temen2 aku banyak yang pake MAX. MAYA kalo dipelajari ternyata ga rumit juga kok, cuman soal kebiasaan aja. wong jowo bilang "witing tresno jalaran seko kulino"
Konsep 3D di MAYA dan MAX maupun Lightwave sama. yang beda rasanya, featurnya, support, dll... MAYA ada tambahan Cloth, Hair, Dynamic yang lebih banyak tapi MAX juga punya dukungan Plug-ins dari pihak ke-3 yang gak sedikit. Semua terserah anda. Oh ya ada yang pernah nyoba Render-Man?, Cinema 4D? ayo crita dong.
Aku masih fokus di MAYA, sapa yang gemar MAYA? punya pengalaman menarik dengan MAYA? bagi-bagi dong.
Last edited by bajaj_bajuri; 20-06-2005 at 16:18.
make something easy![]()
Bajuri...
klo mau ikut forum.. coba aja di www.godote.com\forum
disitu forumnya para designer.. anda bisa belajar banyak disana tentang design 2d atau 3d...
ikutan tanya nih.. aku selama ini belajar MAX, tapi sekarang pengen pake software yang instan untuk bikin character, yah buat menghemat waktu gitu.. ada saran ga?
thanks

Coba pakai POSER, kamu bisa liat di http://www.e-frontier.com/Originally Posted by ferdi
coba pake POSER deh, itu sofware emang udah nyediain karakter manusia plus mimik, rambut, clothing, gerakan, endesbre nedesbre...pokoknya tingal diubah2 aja.Originally Posted by ferdi
oh iya filenya bisa di import ke 3ds MAX juga, tapi musti bikin "bone" untuk gerakinnya.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)
Bookmarks